█▄ █ ▄▀▀ ▐▌ ▄ █▀▀ █ █ ▄█▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀ ▐▌█ █ █ █▀█ ▐█▄█ █▀▀ █ ■█ ▀█▄ 5 5.9.2001 █˜▐▌ ▀▀ ▀▀ █▄█ ▐▌▀█ ▀▀▀ ▐▀▐▀ ▀█▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█▀ © Alone Coder (если вы ещё не догадались;)) -------------------- Новости Turbo-контроллер дисковода не есть хорошо. В этом я убедился после некоторого опыта работы на компьютере Диссонатора, подклю- ченном к моему дисководу Robotron. Дисковод иногда сильно ленит- ся выводить бошку с первой-второй дорожки на нулевую, чего с ним никогда не наблюдалось на моей старой плате, где ничего не было турбировано... И, насколько я помню, у T(c)S'а была аналогичная проблема с дисководом фирмы то ли Teac, то ли Mitsumi... Из деревни приехал "иногородний состав" Anarchia в лице небе- зызвестных Nikphe и Mr.Event'а. Первый уже ко мне заходил,а нас- чёт второго пока неизвестно... В то время как добропорядочные студенты ;) начали новый учеб- ный год, Ldir имеет счастье продолжать отдыхать по причине ака- демического отпуска. Говорит,что кодирует фреймовую листалку для своего с Чекистом журнала. Я нечаянно уронил свой дисковод на пол (ну я слон ;),и он от- чего-то после этого сильно разъюстировался.Пришлось ослабить ви- нты на шаговом двигателе и юстировать этот двигатель самому, по- льзуясь для проверки FUT'ом и старыми дискетами... Вроде бы нас- троилось хорошо, и у людей мои диски читаются :)). Tot получил первое письмо от почитателя;) в лице Александра Хавзина (см.реквизиты в конце).Интересно,будет ли Вова отвечать? :-/ КАСик приезжал в Рязань второй раз в этом году, теперь уже на обратном пути с Chaos Constructions. Визит длился два дня.Более- менее известные в нашем городе синклеристы присутствовали,но все приходили по одному-двое.Многолетние наблюдения свидетельствуют, что из нашей тусовки нереально собрать в одном месте более 5 че- ловек (такое случалось трижды). ------------------- /----------------------- Sceners page -------------------------\ Меня насторожили результаты CC'001 AY Music compo. Если мне не изменяет склероз: 1 место....Fatal Snipe ... 6 место....Siril ... последнее место....Dj.AHIM Я выделил три композиции, которые действительно стоит послу- шать. Я даже специально положил их в этот архив, чтобы ты, чита- тель, мог их послушать (прямо здесь) и сравнить. Итак, моё глубокое имхо: музон Fatal Snipe написан достаточно средне для этого автора - например, можно вспомнить композиции "Zeldermentes 2" и "Great axe of #BCCB" из Japan Contrast, которые звучат не в пример ори- гинальнее и мелодичнее. Но, тем не менее, следует допустить, что Fatal Snipe в целом один из лучших современных композиторов на AY. Мелодия Siril'а навевает воспоминания о 4k intro "SKY" с прошло- го CC (к сожалению, out of compo), но очевидно, что перед нами лучшая на сегодняшний день работа этого известного пермского ко- мпозитора. Трек AHIM'а меня сильно удивил и порадовал своей насыщенностью звука. Очень оригинальный звук - кажется, что звучит сразу два музпроцессора. На самом деле,конечно,это просто две огибающих,но тембр подобран уникальный. Жаль, что музон очень короткий,однако же и остальные работы с этого компо - не симфонии ;). Автора (DJ AHIM'а) я, к сожалению,не знаю,и ничего из его прошлых работ мне слышать не доводилось. Может, это кто-то из Киберпанков переиме- новался? В итоге получаем, что практически равные по качеству музоны (правда, мне почему-то больше нравится последний из них) оказа- лись разнесены по всей таблице результатов. Причём пространство между ними заполняет большей частью весьма однообразная и неори- гинальная музыка. Попытаемся найти причины. Не скрою (© Козьма Прутков), я при первом прослушивании сам ошибочно приписал Fatal Snipe'у "acid trance goa" by AHIM. Всем известен большой опыт его белорусской школы по классу использо- ванию огибающих ;). Я очень мутно представляю себе механику го- лосования на пати, но смешивание могло подарить часть голосов Fatal Snipe'у, но не более... Порядок выставления работ мог иметь знаение. В данном случае работа AHIM'а была пятнадцатой (из 21),и потому вполне могла на- толкнуться на уже полностью заполненные бюллетении (что-то мне подсказывает, что бюллетень с пятью клеточками для голосования будет заполнен полностью уже после прослушивания 70% enties). А теперь рассмотрим сам лист для голосования: │ 5 │ 4 │ 3 │ 2 │ 1 ────────────────────┼───┼───┼───┼───┼── AY тыры-пыры music │ │ │ │ │ ────────────────────┼───┼───┼───┼───┼── ZX трали-вали demo │ │ │ │ │ ────────────────────┼───┼───┼───┼───┼── ... В клеточках должны стоять номера работ, соответствующие пред- ложенным оценкам - заголовкам столбиков. От 1 до 5. Вроде бы всё понятно, кроме того, что означают эти цифры от 1 до 5 - балл или же место? Посмотрим сверху, снизу, на обороте... НЕ НАПИСАНО. Думаете, место? Поздравляю, я тоже так сперва поду- мал. На самом деле это балл, который будут суммировать организа- торы. А мы с тобой (если бы были на пати),пользуясь нашей интуи- тивной догадкой,расставили бы места как раз с ног на голову. Разумеется, организаторы на пати говорили (? ведь так ?) о том,как правильно заполнять анкету. Но все ли могли это услышать и заполнить? Ладно,оставим пока в стороне нашу музыку. Допустим, что таких болванов, как я, было на пати 40%. Как в этом случае могла подобраться правильная пятёрка голосов и,глав- ное, правильное первое место по GFX Compo? Эти результаты дейст- вительно близко соответствуют качеству работ (мои личные предпо- чтения на 4-5 места - "ангел" и "сила звука",- конечно, не в счёт), чего,вроде бы,по моей теории быть не должно? Тут (при огромном количестве показанных картинок) вполне воз- можно накопление баллов ведущими работами за счёт более частого их упоминания в бюллетенях для голосования.Но для этого надо пе- ресмотреть эти бумажки,а их у меня нет :(. Да, а какое компо,кстати,- GFX или Music - голосовали первым? Результаты демо-компо должны быть верны,поскольку это голосо- вание проводилось последним, и сомневающиеся вполне могли спро- сить о правильном порядке заполнения. Но, тем не менее,я полагаю,что самой удобной системой голосо- вания должна считаться десятибалльная, с оценкой каждой работы. Хотя организаторам, я согласен, придётся считать больше. Советую отказаться от калькуляторов и взять счётный инструмент, который способен запоминать и показывать одну-две предыдущих суммы - ЭВМ или хотя бы счёты. Если в использованной мной информации есть ошибки, значит,мои выводы неверны, и статью следует тщательно забыть ;) \--------------------------------------------------------------/ ========================== Сенсация! ===========================Это сообщение я нашёл в игре DIZZY XII UNDERGROUND by GOGIN. Следует заметить,что найдено оно совершенно честным путём,в про- цессе игры. Как? Подробности ждите в ZX-Guide #4 :)) DIZZY XII Rulez forever! ---------------------------------------------------------------- .nMNb. q˜ ˜M вопрос [QM" `N ,. "' Поскольку мой листок,по-видимому,всё же имеет своего читателя (он же пользователь AC Edit), то имеет смысл наладить обмен ин- формацией и рацпредложениями по поводу редактора (а может, и не только редактора?) на этих страницах. Не могу же я, в конце кон- цов,копировать одни и те же мысли,объяснения и оправдания в каж- дом письме! Тем более что мой доступ к Fidonet несколько ограни- чен по времени ;) Сегодня предлагается на распробование один из простейших ме- тодов вставления спрайтов в текст.В этом методе все спрайты име- ют ширину экрана (в принципе,в большинстве случаев иллюстрации к статьям имеют именно такой формат),хранятся последовательно,зна- коместными строками,а обращение к ним идёт так же - по строкам. Перевести экран в такой формат можно следующим образом: LD HL,SCREEN LD DE,SPR LD B,24 L0 PUSH BC PUSH HL LD A,8 L1 PUSH HL LD BC,32 LDIR POP HL INC H DEC A JR NZ,L1 DEC H LD A,H RRA RRA RRA AND 3 ADD A,'SPR+24 LD H,A LD C,32 LDIR POP HL LD A,L ADD A,32 LD L,A JR NC,$+6 LD A,H ADD A,8 LD H,A POP BC DJNZ L0 Напомню,что идеология AC Edit позволяет размещать спрайты по- сле кода CHR$0 в тексте. Объединять файлы (текст+CHR$0+спрайты) можно через Merge file (Ext/T). Для вставления в текст первой линии спрайта (который уже сфо- рмирован и подгружен) требуется набрать в начале строки (той, в которую мы хотим это поместить) последовательность кодов CHR$255 +CHR$128. Первый символ - "невидимка", второй - это русская заг- лавная "А". Вторая строка спрайта записывается на следующей строке: CHR$ 255+CHR$129. Теперь второй символ - "Б". И так далее. Размещение информации о положении спрайта по строкам текста даёт преимущество в простоте и скорости листалки. Части картинки можно стирать,копировать и перемещать,как обы- чные строки текста. Но следует учесть, что при "удалении" строки спрайта удаляется только ссылка на спрайт, но память под него не освобождается ;( Ваши предложения? Если метод будет одобрен, я вставлю в реда- ктор функцию загрузки и перекодирования экранов по строкам плюс автоматическую расстановку соответствующих управляющих кодов. Скорее всего,такая функция будет вызываться кнопкой "S" в режиме каталога. ---------------------------------------------------------------- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- WANTED! =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= .,..,, .t :˜˜ "\. / ::' \ =L"m. .=" := {: (o>=.<o @) 'S::" | ˜"` `F .nM%: _`˜'L_ , M ="˜M M'%:˜"PP"˜ , ˜:=., ˜U Z P "%: ˜"˜ ˜ . : : M p d M N˜"n˜ . : : /' ;: M byAlCo.,n | : ` / M p |4 5 2 7 0: : '˜""" " ""' Просьба передать сие послание адресатам, если это возможно... Разыскивается: | За преступление: ------------------+--------------------------------------------- Monster/Sage | Миха! Ответь письмом... E_mail не работает.. ------------------+--------------------------------------------- ZK-System/Excess, | Ответьте _кто-нибудь_ плз... Lasoft/Excess | Что с проектами EDP и ESE??? ------------------+--------------------------------------------- MAKC/Compu-Studio | Я пухну... у человека заглючил email, | и из-за этого он бросил Speccy ;((( ------------------+--------------------------------------------- Kristoph/SMG/CTL | Всё прервалось на самом интересном месте... | Куда ты пропал? Какой твой новый (?) адрес? ------------------+--------------------------------------------- D-Man/Placebo, | Никф ждёт! Отвечайте! Paracels/Placebo | Рацпредложение: пусть лучшие кодеры группы | Placebo напишут 3D render for ZX! А? :) =-=-=-=-=---=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- Им тоже Greets: -------* Список Заслуженных Пользователей AC Edit *------- [Квадратные скобки означают: 2 ближайших года адрес временно недоступен!] Почётные и Вечные: 1)Nikphe Алексей Емельянов nikphe@mail.ru 391420 Рязанская обл.,Чучковский р-н,п.Авангард,Рулезная 12 2)Mr.Event Александр Лесовский 391420 Рязанская обл.,Чучково,ул.Калинина,26 (8-238) 7-10-73 3)CyberDemon Максим Митькин 2:5029/35.18 Рязань,ул.Новосёлов,50к2-197 4)Basil Василий Логинов 390035 Рязань,Полетаева,15-5 5)John_Silver Денис Логинов 390035 Рязань,Полетаева,15-5 6)T©S Сергей Тюрин triod@aport2000.ru, 2:5029/3.40, 3.32(работа) 390029 Рязань,Высоковольтная,16-53 (0912) 75-40-74 7)U#74 Сергей Машин 443065 Самара,Пугачёвский_тракт 66-3 8)Shaitan/SoK Max Shashkin [2:5057/21.36 (8462) 34-82-92] 9)Dissonator Константин Шаев [390048 Рязань,ул.Зубковой,19-106 (0912) 41-03-50] Прочие: 10)Cyber/Cobra_software Sergey Selev 2:462/167.62 11)Capry/Stall Павел Стахов capry@hotbox.ru 12)Sinn/Delirium_Tremens Кирилл Трофимов 2:5002/47.8 13)Pawel/Real_soft Pawel Kislyak 2:454/11.25 14)Kurleson/HorrorSoft Alexey Kravchenko 2:5068/2.125 15)Max/Cyberax/BDA Максим Арнольд cyberax@aport2000.ru 16)Noviset/Brutal_Creators Игорь Шахов 2:5050/109.52 17)CityAce Stanislav Udin speccy@softhome.net 18)TimeX/Sinclair_Club Roman Timofeev 2:5025/32.83 19)Путь Самурая Александр Голованов aiki_@InBox.ru 20) Andrey Zhdankin 2:5029/19.22 21)FION Fyodor Odegov 2:5007/15.8 22)AlexUzer Александр Хавзин 692481 Приморский край,Надеждинский р-н,с.Вольно-Надеждинское,ул.Чапаева,29 А также Mac Buster^Extreme, Cardinal^PGC^BDA, Rezident и все- все-все... Я искусственно ограничил длину Help-файла 16383 байтами,чтобы пользователи 48k имели шанс его прочитать. Поэтому комментарии к багфиксам: Глюк с сохранением файла длиной #xxf1 заметил AlexUzer. Глюк с появлением случайных символов нашёл Путь Самурая. (то есть они описали _проявления_ глюков, что тоже полезно: это убедило меня, что мой комп не глючит ;) На один из глюков, связанных с отказом переключать дисководы, обратил моё внимание TimeX. Привет также: Macros (жду отзывы;), Ice'Di (ау), Unbeliever (хоть бы где статейку тиснул...талант пропадает!), Jerri, Wrecker и остальным по списку... 2Ars & Werewolves: где RIP #15??? ;( 2Sinn & Tiden: так будут точки линиями соединяться или нет?8) 2Merlin: у тебя,наверно,нетмайл в одну сторону работает ;) Впиши своё имя среди этих Великих Людей! ________________________________________________________________ ┌─────────────────────────────────────────────── ─── - ┌─o───╖ - │ AC Edit v0.58 supplement . | │┌╡(˜)║ | 2:5029/35.18 Dima Bystrov (Alone Coder) , <˜\ `| │╘╛(˜)║ nikphe@mail.ru (Nikphe) |\ \ ` ! ╘═════╝ 2:5029/3.40 Sergey Tyurin (T©S) |˜`